راهنمای Go-To League of Legends برای فصل 10

از زمانی که Rise of the Elements در Patch 9.23 به شکاف کشیده شد ، ما بر روی Elder Drakes ، پشت سر هم Rift Heralds و Alcoves بر روی نقشه چیره شده ایم ، که به طور قابل توجهی نحوه بازی League of Legends را تغییر می دهد. با نزدیک شدن به فصل 10 ، در اینجا خلاصه ای از آنچه می توان انتظار داشت هنگام بازی رتبه بندی شده در 10 ژانویه 2020 باشد ، است.

آن مارسیون ماراتن نیویورک


اژدهای جهنمی در گودال اژدها. (منبع: Riot Games)



Souls and Dragons

تغییر اصلی فصل آینده حول موجود افسانه ای است که در غار جنوب Summoner’s Rift ، اژدها قرار دارد. در فصول گذشته ، اژدهای اساسی نقش مهمی در تصمیم گیری در بازی ها با پاداش های استات و امتیازات ویژه ای که پس از برداشته شدن به آنها می دهد ، داشته است.



در فصل 10 ، این دو نفره ، اقیانوس ، ابر ، کوه و بزرگتر دریک بار دیگر قلع و قمع شده اند. اژدهای جهنمی و اقیانوس هنوز به ترتیب همان مزایای یکسان را دارند ، به ترتیب درصد AD & AP (4/8/12/16٪) و از دست دادن بازسازی سلامت هر 5 ثانیه (2.5 / 5 / 7.5 / 10٪). اژدهای کوهستانی ، که در گذشته آسان ساختن اهداف بود ، اکنون مقاومت و مقاومت جادویی (6/12/18/24/24 درصد) را نشان می دهد در حالی که اژدهای ابر باعث افزایش نهایی کاهش زمان خنک شدن (10/20/30/40 درصد) می شود که به جای دادن سرعت حرکت پاداش در خارج از نبرد ، کلاه خنک کننده را نادیده می گیرد. Elder Drake وقتی که Aspect of the Dragon stack شده است ، Elder Immolation را که یک دشمن آسیب دیده زیر 20٪ از حداکثر سلامتی آنها را اجرا می کند ، از بین برد.

علاوه بر این ، مکانیک تخم ریزی اژدها تغییر کرده است. اژدهای اول یک عنصر تصادفی هنوز ساعت 5:00 دقیقه تخم ریزی می کند اما پنج دقیقه بعد اژدهای دیگری از نوع دیگری دنبال می شود. سومین و هر اژدهایی که پس از آن تخم ریزی می کند از همان عنصر خواهد بود که متفاوت از دو دراک قبلی است. همانطور که اژدهای دوم کشته شد ، سپس Rift برای همیشه تغییر می کند تا دریچه بعدی را تخم ریزی کند. هر دریک ابتدایی متفاوت بر Rift تأثیر می گذارد:



  • Cloud Rift باعث افزایش سرعت در اطراف جنگل و گودال اژدها می شود ،
  • Infernal Rift برس های اطراف آبی و قرمز را می سوزاند و مسیرهای اطراف بوف ها را باز می کند ،
  • ریفت کوهستانی دارای تخته سنگهایی است که در هر ربع جنگل و اطراف گودال اژدها ظهور می کنند و
  • Ocean Rift باعث می شود که برس موجود در جنگل بزرگتر شود و میوه های عسل و استخرهای آب در اطراف جنگل تخم ریزی کند.

بیشتر از همه ، بزرگترین تغییر در اژدها در فصل 10 ، اضافه شدن یک گاوچران جدید به نام Dragon Soul است. هنگامی که تیمی موفق شد چهار اژدها را از کار بیندازد ، برای باقی مانده از بازی که با عنصر ریفت مطابقت دارد ، یک حریف خنثی در سطح تیم کسب می کند:

  • Cloud Dragon Soul پس از انتخاب نهایی ، به سرعت پاداش اعطا می کند
  • Infernal Dragon Soul هنگام تهیه توانایی های مخرب و حملات اساسی به اهداف دشمن ، یک انفجار از نظر منطقه ایجاد می کند
  • Mountain Dragon Soul بر اساس پاداش AD ، AP و سلامتی یک سپر خارج از جنگ ایجاد می کند
  • Ocean Dragon Soul پس از آسیب رساندن به دشمنان ، بیش از 4 ثانیه به سلامتی و بازیابی مانا می بخشد

سرانجام ، بارون ناشور در فصل گذشته بیش از حد تأثیرگذار به نظر می رسد و به همین ترتیب ، مدت زمان آن 30 ثانیه (180 ثانیه) کاهش یافته است.

رودخانه pasig قبل و بعد

طاقچه خط پایین در Summoner’s Rift. (منبع: Riot Games)



تسطیح و خط کشی

در کنار تغییرات شکاف اساسی ، لیگ برای اردوگاه ها و اردوگاه های جنگل دستخوش تغییراتی شد تا مراحل اولیه بازی را متعادل کند. برای لانرها ، XP انفرادی کمی افزایش می یابد در حالی که XP مشترک کاهش می یابد. برای جنگلبانها ، XP XP حذف شده است اما تایمرهای اردوگاه از 2 دقیقه و 30 ثانیه به دو دقیقه کاهش یافته است. طلا و XP برای Krugs ، Murkwolves و Raptors کاهش یافته است در حالی که سود طلا و XP برای Gromp افزایش می یابد.

علاوه بر این ، پوشش برجک دارای زره ​​و مقاومت جادویی بود و قهرمانان بیشتری در نزدیکی آن قرار دارند ، در حالی که اکنون 120 طلا به جای 160 طلا ارائه می دهد. برای جبران این ، Rift Herald اکنون پس از شش دقیقه پایین آمدن ، دوباره احضار می شود ، این بدان معنی است که می توان دو بار احضار کرد تا دو برابر جایگاه بگیرد! کانال آن نیز به یک ثانیه کاهش یافت تا احضار شلی را بسیار راحت تر کند.

با این تغییرات Riot امیدوار بود که نیمه های مخالف نقشه را با Rift Herald به عنوان هدف مشخص برای سمت بالا و Dragon برای سمت پایین متعادل کند. از آنجایی که جنگلبانان در XP جنگ XP با دستاوردهای کمتری روبرو می شوند ، تغذیه مسیرهای انفرادی یا ربات کمپینگ برای اژدها اکنون به بازی فرعی اصلی پیش فصل تبدیل شده است.


افلیوس و آلون. (منبع: Riot Games)

پارک های بابی ری Jr پیش نویس NBA

قهرمانان و آیتم سازی

هنگامی که وارد فصل 10 می شویم ، موارد اضافه شده جدیدی به لیست قهرمان لیگ با فوق العاده مارکینگ Aphelios ، Weapon of the Faithful ، و مشت مشت کش Sett ، Boss داریم. این دو قهرمان با Aphelios و سیستم سلاح پیچیده او و کیت Sett ساده و مستقیم به نقطه که بر جدال و جدال تأکید دارد ، مخالف کم رنگ یکدیگر هستند.

ahron villena و cacai bautista

موارد همچنین تغییرات گسترده ای را برای افراد تیرانداز ، قاتلان و پشتیبانی ها مشاهده کرده اند.

برای ردیف کردن ، Doran’s Shield فینال شده است که برای قهرمانان غوغا بهتر باشد و از کارآیی آن برای قهرمانان رده بندی کاسته شود. پشتیبانی ها اکنون فقط 400 طلا باید خرج کنند تا کالای پشتیبانی خود را بدست آورند ، که با تکمیل تلاش های خود به صورت رایگان به طور رایگان ارتقا می یابد. با این حال ، Tribute یا Spoils of War که دارای طلا می شود ، هنگامی که کاملاً ارتقا یابد حذف می شود. موارد پشتیبانی نیز بر اساس AP / AD به وضوح به چهار زیر کلاس تقسیم شده اند: Spellthief’s Edge و Spectral Sickle for Tribute and Relic Shield و Steel Shoulderguards for Spoils of War.

Assassins اکنون به دو مورد کشنده جدید در Sanguine Blade ، یک ماده تقسیم شده برای زندگی و Umbral Glaive ، یک ماده کشنده ارزان دسترسی دارند که می تواند دام ها را از بین ببرد و بندها را از کار بیندازد. Duskblade از Draktharr دیگر منفعل خاموشی نیست که به کاربران امکان می دهد بخشها را پایین بیاورند ، Youmuu’s Ghostblade سرانجام برخورد واحدی را نادیده می گیرد و Edge of Night’s veil اکنون بیشتر شبیه سپر طلسم Banshee’s Veil عمل می کند.

موارد منتقد مانند Stormrazor و موارد Zeal (Rapid Firecannon ، Statikk Shiv و Phantom Dancer) با حذف دستکش های Brawler و افزایش احتمال Cloak of Agility به 25٪ ، به روزرسانی های جزئی دریافت کرده اند. Riot همچنین در نظر داشت که چند مورد شامل تعامل کافی قهرمان نیست و به همین ترتیب از بازی حذف شده اند:

  • نیزه Shojin
  • پورتال Zz’rot
  • اهورکر

علاوه بر این ، Kleptomancy از Rift برداشته شده و با Prototype جایگزین شده است: Omnistone ، روندی که امکان استفاده از یک سنگ قبر تصادفی در چرخش را فراهم می کند. Conqueror و Aftershock به گونه ای تنظیم شده اند که بهتر با کاربران مورد نظر خود مطابقت داشته باشند ، آسیب واقعی را از Conqueror برداشته و زمان خنک کننده Aftershock را کاهش دهند و مقاومت آن را بیشتر به سمت مقاومت های پاداش تغییر دهند. سرانجام ، حضور ذهن اکنون به جای بازپرداخت نهایی خنثی کردن ، حداکثر مانا یا انرژی را پس از حذف افزایش می دهد و جایزه سرعت حرکت Nimbus Cloak به جای التهابات نهایی ، زنگ های احضار را خریداری می کند.

این تغییرات در آیتم سازی و رونزها ، استراتژی های جدیدی را برای بازیکنان ایجاد کرده است تا بتوانند از آنها در فصل 10 مانند ترکیب Voyboy’s Flash Ghost با Nimbus Cloak یا Trick2G’s Barrier Ignite Top Lane استفاده کنند. برای اینکه از فصل آینده مطلع شوید ، قبل از شروع رتبه بندی در این جمعه ، به Summoner’s Rift بروید! برای اطلاعات بیشتر در مورد تغییرات پیش فصل ، در یادداشت های patch برای اطلاعات بیشتر بخوانید پچ 9.23 ، 9.24 ، و 9.24b .